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Octava edición de la incubadora de videojuegos GameBCN

Los seis proyectos seleccionados para participar en la octava edición de la incubadora de videojuegos GameBCN recibirán 120 horas de formación en producción, ‘marketing’ y negocio, así como mentorías personalizadas por parte de expertos provenientes de Gameloft, Socialpoint, THQ Nordic, Giant Nimble Entertainment y Appnormals, entre otros estudios.

16/03/2023 - 10:39 h

Además, en agosto presentarán sus proyectos en la Gamescom, la feria más importante del sector en Europa. En total se han presentado 174 proyectos de 54 nacionalidades, el doble que el año pasado y récord histórico.

El programa de incubación GameBCN ofrecerá formación y mentorización para facilitar la producción de videojuegos y maximizar las oportunidades de negocio a cuatro equipos catalanes, uno madrileño y otro francés, con videojuegos para PC, móviles y consolas. También disfrutarán de acontecimientos mensuales y charlas con expertos de la industria.

Los seis equipos participantes en el programa son Open House Games, con el juego Eva’s Odyssey; FromDust Studio, con el juego OxySpace; Grasita Games, con el juego KIDDO; Fisherman’s Games, con el juego Project Solar; Project Legends, con el juego Soccer Legends, y Royale Monkey, con el juego Avian.

El nuevo polo empresarial de industrias creativas de Palo Alto es la sede por segundo año de este acontecimiento para atraer talento y seguir impulsando la creación y el desarrollo de nuevas empresas del sector en Barcelona y Cataluña.

La iniciativa GameBCN, fundada para Simón Lee, es promovida por la Dirección General de Innovación y Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya, la Concejalía de Turismo e Industrias Creativas del Ayuntamiento de Barcelona y la consultora de innovación Peninsula.

Además, cuenta con socios estratégicos como Marvelous, Socialpoint y Gameloft, grandes multinacionales de los videojuegos.

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